斗魂加练!晋级败决后,Shanks和Tabe在美服斗魂竞技场
回旋镖!Wei离队视频评论区:msi奖杯也不是来就有啊何况连冠呢?
2025年度MSI赛事已打满7场B05,创造了新的记录
朴志宣:做同传刚开始能力不足,通过报班提升了技能
朴志宣:疫情期间国际赛冠军由DWG实现,这段经历让人难忘
媒体人:Wei没有功劳也有苦劳 队员言辞能注意也不至于这么大舆论
体育资讯5月28日讯 据彭博社报道,大型游戏公司Take-Two本周向美国证券交易委员会提交的年度报告中披露了公司内部对AI技术的看法。
Take-Two表示:“AI技术在我们行业的发展已经影响了开发者的游戏制作和玩家的游戏体验。这项新兴技术目前正处于更广泛的商业应用的早期阶段,其使用可能引发社会和伦理问题,并可能导致法律和声誉损害以及责任。”
此前EA也作出类似的披露:“我们正在将AI工具和技术融入我们的业务和开发流程。AI的使用可能会引发社会和伦理问题,如果管理不当,可能会造成法律和声誉损害,导致消费者对我们的业务和品牌失去信心,并对我们的财务和运营业绩产生负面影响。”
由此可看出,两大巨头的表态折射出行业共同困境:玩家群体正对生成式AI渗透游戏内容展开激烈抵制。