LPL明日首发:EDG面对TT追击六连胜!Monki马上再战Shad0w
GALA:没想能再次拿五杀 就是很感谢队友们让五杀
相互谦让!Rookie评发挥最好的选手:第一把给嘎子 第二把给奥恩
JDG我救不了没那本事!朱开:换卓哥又如何?白费力气浪费钱
T1众人谈斗魂,Doran:不想跟飞科玩,老是甩锅指挥人
Meiko评价GALA五杀:下一次就给我们中上(五杀)吧 让他们收割
体育资讯07月30日讯 外媒GameRanx报道,Valve的G胖透露了自己的创业史。在YouTube专访中,G胖表示离职创业的初衷竟源于一场技术争论。当时他极力主张"设备无关图形技术"将重塑PC应用生态,却遭到集体否定:"所有人都坚持认为,让开发者自行调用显卡加速才是唯一解。"
更糟糕的是,整个PC产业因担心Windows性能损耗,竟主动阉割硬件潜力。这种保守主义彻底激怒了G胖:"我要证明他们错得有多离谱。"而历史此刻送来了神助攻——Id Software的《毁灭战士》正以颠覆性姿态横扫市场。
"他们开创了全新的用户触达模式,玩家人数甚至超过了Windows用户量。"这款现象级游戏让G胖看清了游戏产业的洪荒之力,也点燃了创立Valve的导火索:"我以'热爱游戏'为借口,实则想验证那些被低估的创意可能。《半条命》就是这些理念的具象化。"
如今再回顾,Valve不仅用《半衰期》《传送门》等神作改写了游戏叙事,更通过Steam平台彻底重构了游戏分发生态。反观坐拥PC帝国的微软,其Xbox部门至今仍在游戏业领导者争夺战中艰难前行。这场跨越三十年的技术预言,最终以G胖的全面胜利告终。